52PK游戲網(wǎng)為玩家?guī)淼氖寝D(zhuǎn)生成為地下城勇者,玩家們操控游戲角色擁有不死之身,不斷收集裝備,更好的去與強敵進行戰(zhàn)斗,每一次游玩都是全新的游戲體驗,簡單好玩的地牢冒險類手機游戲!在游戲里面,在地牢中探索戰(zhàn)斗和成長,在更多的地牢關(guān)卡之中贏得游戲的挑戰(zhàn)游玩,玩家需要扮演投胎到另一個世界成為冒險者,轉(zhuǎn)生成為地下城勇者玩法豐富,可玩性極強,喜歡角色扮演游戲的玩家,一起來試試吧!
1、巧妙的使用每一次掛機的方式,幫助勇者的經(jīng)驗獲得增加。
2、在勇者冒險的旅程之中可以收集各種武器,幫護你們來戰(zhàn)斗。
3、比較熟悉的像素畫風和勇者激情的較量,每一個戰(zhàn)場都可以來作戰(zhàn)。
1 秘境規(guī)則
1.1 秘境流程
秘境無任何加成,只有角色的初始值。
基本流程:中場休息——小怪——小怪——小怪——中場休息——小boss——中場休息——boss,共三次循環(huán),第三次打完boss后進入中場休息,接著直接打boss方舟。
秘境共16關(guān),每通過4關(guān)需要打一次boss,通過最后一個boss方舟為通關(guān)。
每4關(guān)具有固定流程,前3關(guān)為小怪關(guān),每關(guān)44秒,若提前將怪物情況會立刻進入下一關(guān)。第4關(guān)為小boss關(guān),共1分40秒,一共兩波,每波4個小boss。Boss無時間限制。
Boss共四個,順序為蛇發(fā)女妖,虛空騎士,遠古守衛(wèi)者,方舟。
1.2 貨幣系統(tǒng)
秘境自帶貨幣系統(tǒng),通用貨幣為紫色碎片,初始有200個,每次中場休息時可以在三個祝福中選一個購買,選擇任何一個祝福后會重新出現(xiàn)三個祝福,祝福可以重復出現(xiàn),可以疊加。
紫色碎片一共三種獲得方式:打怪概率掉落2個(BOSS百分百掉落150紫色碎片),增益中獲得,在限時關(guān)卡:小怪,小boss中,每剩余1秒,獲得2個紫色碎片。
1.3 增益系統(tǒng)
每次中場休息時會獲得一次選擇增益的機會,增益分為1-3三個等級,等級越高效果越好。
選擇時會有三個選項,有一次刷新的機會,所有增益效果和對應等級均會隨機刷新。
1.4 祝福系統(tǒng)
每次中場休息時可以用紫色碎片購買祝福,祝福會給予人物非常大(也有可能沒啥用)的提升。
購買祝福時有3個選擇,每個祝福的價格都為80紫色碎片,購買任意一個祝福后會刷新出三個全新的祝福(可能會重復出現(xiàn))。
在boss戰(zhàn)前后的休息時間不會刷新,其他中場休息時間均會刷新一次。
2 怪物信息
所有血量測算均為目測估計,可能會有一點偏差。
2.1 小怪信息
關(guān)卡1:史萊姆(HP20 攻擊前搖長,死亡后會在身邊掉落兩個小史萊姆),蝙蝠(HP15 攻擊前搖短),食尸鬼(HP30 攻擊前搖長)
關(guān)卡2:法師(HP30 攻擊距離3 攻擊頻率低),紅蝙蝠(HP30 攻擊前搖短),青蛙(HP30 攻擊前搖長)
關(guān)卡3:法師,紅蝙蝠
關(guān)卡4:青蛙王(HP250 攻擊前搖長,技能:在地形上隨機生成沼澤,進入沼澤后下一次移動會在原地不動,在所有青蛙王被消滅后所有沼澤直接消失),法師王(HP250 攻擊前搖短,攻擊距離3,技能:在身邊生成兩個食尸鬼)
關(guān)卡6:紅青蛙(HP50 攻擊前搖長),紅史萊姆(HP30 攻擊前搖長,死亡后會在身邊掉落三個小史萊姆),藍食尸鬼(HP40 攻擊前搖長)
關(guān)卡7:紫食尸鬼(HP50 攻擊前搖長),骷髏怪(HP50 防御并免疫盾牌朝向受到的攻擊,無法防御范圍傷害,攻擊前搖長,且攻擊時無法防御,會抵擋第一次攻擊傷害),花妖(HP50 瞄準人物并在短暫延遲后從地下沖出一個刺造成傷害)
關(guān)卡8:石頭人(HP80 攻擊前搖長,能抵擋第一次攻擊傷害,攻擊時對四個方向造成傷害),綠食尸鬼(HP50 攻擊前搖長),樹人(HP50 能為全圖怪物治療,無攻擊力)
關(guān)卡9:史萊姆王(HP250 攻擊前搖長,死亡時在周圍生成四個史萊姆),虛空騎士(HP400 防御盾牌朝向受到的攻擊,攻擊范圍:自身所在行及朝向的2x3區(qū)域)
關(guān)卡11:銀食尸鬼(HP50 攻擊前搖長),御劍(HP50 在人物腳下生成迷惑區(qū)域,短暫蓄力后若命中則施加混亂效果,此時方向鍵變?yōu)橄喾醋饔?,無攻擊力)
關(guān)卡12:騎士(HP150 防御第一次傷害,攻擊前搖極短),火焰法師(HP50 短暫蓄力后在人物腳下生成火柱造成傷害),石像鬼(HP100 防御第一次上海,攻擊前搖長)
關(guān)卡13:法師(HP50 攻擊前搖短,攻擊范圍3),藍色小虛空騎士(HP50 防御正面造成的傷害,無法防御法術(shù)攻擊和范圍傷害,攻擊前搖長),紫色小虛空騎士(同藍色)
關(guān)卡14:boss蛇發(fā)女妖和boss虛空騎士
2.2 boss信息
蛇發(fā)女妖:HP2500
被動技能:在地圖上隨機生成一個綠點,短暫延遲后造成爆炸傷害并向四個方法發(fā)射一個法球,飛行速度較慢。
普通攻擊范圍:身前2行,寬度為3格 。
技能:短暫蓄力后發(fā)射石化光波,面向蛇發(fā)女妖會造成石化效果,石化解除后造成傷害。(半血以上)
暴怒技能:對朝向的方向發(fā)射光束,寬度為3格。(半血以下)
虛空騎士:HP2000
被動技能:每隔一段時間在身體周圍產(chǎn)生爆炸,造成傷害。
普通攻擊范圍:包括自身所在行和朝向的3x3區(qū)域。
技能1:在地圖上隨機產(chǎn)生多個目標區(qū)域,短暫蓄力后造成雷電傷害并陷入混亂狀態(tài),此時方向鍵變?yōu)橄喾醋饔茫ㄐ螒B(tài)1),一段時間內(nèi),定位人物并在目標區(qū)域不斷地產(chǎn)生雷電造成傷害。
技能2:短暫蓄力后造成十字或x形光束傷害(蓄力時會在身上產(chǎn)生光芒顯示接下來的攻擊模式)。
遠古守衛(wèi)者:本體:HP2000 每只手掌:HP1500
本體:在4只手掌未被全部消滅時處于無敵狀態(tài)。
技能:短暫蓄力后造成十字或x形區(qū)域巖石凸起傷害(在釋放時會顯示釋放區(qū)域)。
手掌:兩只沖拳手,兩只激光手
普通攻擊:對自身及四周五個格子造成震地傷害。
激光手技能:短暫蓄力后對直線區(qū)域造成光束傷害,寬度為1格。
沖拳手技能:短暫蓄力后往蓄力方向沖去,途中遇到障礙物或人物停止,并造成范圍震地傷害。
方舟:無法被攻擊,在每次進行強制攻擊后減少接近八分之一的血量并進入短暫的可被攻擊狀態(tài)。
技能1:在鎖定人物后,從天而降一個插頭造成傷害。
技能2:投出若干個炸彈,每個炸彈造成十字形傷害,爆炸長度為除炸彈方格的4格長度。
技能3(色調(diào)記憶測序):在短暫蓄力后會在方舟屏幕上出現(xiàn)一串紅綠藍組成的色塊,記住順序后,地圖范圍會出現(xiàn)三個圈,在限定時間內(nèi)進入對應顏色的圈內(nèi)才可不受到傷害。
技能4(方向記憶測序):在短暫蓄力后會在左右喇叭處閃一串黃燈,記住順序后,每次選擇和黃燈相反的方向,攻擊前搖較短,需要快速反應并做出選擇。
技能5(指示技能測序):在短暫蓄力后,會在左下角或右下角距離墻壁一格的距離出現(xiàn)一個長方形塊,將其推入方舟的屏幕即可造成強制傷害并使方舟進入短暫的可被攻擊狀態(tài),在此期間如果將長方形塊推到墻邊會立刻消失并刷新一個長方形塊在左下角或右下角,并且每隔一段時間強制造成傷害。
3 增益信息
3.1 人物狀態(tài)提升
攻擊力提升:Lv1: 3? ?Lv2:5? ?Lv3:7
最大生命值增加:Lv1:2? ?Lv2:3? ?Lv3:5
加速(攻擊速度和移動速度提高):Lv1:10%? ?Lv2:15%? ?Lv3:25%
恢復丟失的能力值(恢復原模式中的石頭和神器屬性): Lv3:10%
祝福成癮者:Lv1:每4個祝福,攻擊傷害提高1點? ?Lv2:每3個祝福,攻擊傷害提高1點? ?Lv3:每2個祝福,攻擊傷害提高1點
3.2 碎片獲取提升
碎片掉落率提高:Lv1:5%? ?Lv2:10%? ?Lv3:20%
速戰(zhàn)速決(限時關(guān)卡中每剩余秒數(shù)額外獲得紫色碎片):Lv1:每剩余4秒獲取2個額外紫色碎片? ?Lv2:每剩余2秒獲得2個額外紫色碎片 Lv3:每剩余2秒獲得3個額外紫色碎片
碎片(立刻獲得一定量的碎片):Lv1:50? ?Lv2:75? ?Lv3:100
3.3 特殊提升
挑戰(zhàn)者(小boss關(guān)中提升攻擊傷害):Lv1:4? ?Lv2:6? ?Lv3:9
蔑視(小怪關(guān)中提升攻擊傷害):Lv1:4? ?Lv2:6? ?Lv3:9
隨機改變:Lv2:獲得隨機的祝福
重擲祝福:Lv1:改變一次場上所有的祝福? ? Lv3:改變一次場上所有的祝福并獲得50個紫色碎片
4 打法思路
4.1 祝福選擇
在提升人物狀態(tài)的祝福中優(yōu)先選擇提升攻擊力和攻擊速度,大部分情況下減少生命值或生命上限換來的攻擊力非常賺。
小怪和小boss關(guān)都是限時關(guān),越快清空所有的怪得到的紫色碎片就越多,紫色碎片越多就能買更多的祝福,那么如果遇到加生命上限的祝福就可以完美彌補這部分攻擊力減少的生命值或生命上限。
清怪方面靈魂監(jiān)牢是最好的清怪祝福,其次就是一些帶爆炸的如菱形炸彈,大爆炸等。
能攻擊方面就最優(yōu)先攻擊方面,接著是移速,無論是躲避傷害或者走位都很吃移速,然后是生命值,因為方舟boss有強制掉血機制,如果速度夠快的話也需要至少掉12血以上,所以一旦進入方舟boss哪怕所有彈幕全部躲掉也需要至少13滴血才能通過(而且一般很難全部躲掉,炸彈范圍如果和其他技能組合有的時候會造成全屏打擊)。
4.2 打怪思路
優(yōu)先找遠程怪清掉,再清近戰(zhàn),有群攻范圍的人物可以將怪物拉到一起解決掉,不過總體來說還是浪費時間,一般是先清一邊再清另一邊是最快的。
小boss關(guān)可以先解決較弱的小boss,不然這些小boss有可能會造成卡位,偷襲等,白掉一部分血量。
Boss關(guān)無時間限制,熟悉了boss攻擊方式后不貪就可以無傷過。
4.3 增益選擇
如果第一次的三個增益都為綠色,可以刷新一下,如果第一個頁面不少于兩個藍色,需要謹慎考慮是否刷新,如果有紫色,最好不要刷新。
如果有攻擊力提升,生命值提升,加速且Lv2以上的,可以無腦選。
在普通模式中如果沒有很高的石頭和神器加成最好不要選恢復丟失的能力值。
祝福成癮者最好不要選,后期祝福多了可以選一個,加成也不高,就算選到了Lv3的祝福成癮者后期攻擊力也很難加到10點以上。
碎片掉落率提升基本不要選,沒什么用,如果是Lv3且沒有其他好祝??梢赃x一下。
速戰(zhàn)速決需要看祝福中是否有幫助清怪的,如果有的話可以考慮選Lv2以上的。
碎片這個非常重要,無論是哪個等級用得好的話能有巨大提升。首先需要隱藏增益列表看可購買的祝福,在刷新到非常厲害的祝福時再選就是奇效,而且系統(tǒng)很容易在你紫色碎片不夠買下一個祝福的時候刷到非常好的祝福。當然如果沒刷到厲害的就別選了,隨便選一個其他的吧。
挑戰(zhàn)者和蔑視最好別選,屬性不高且對boss關(guān)無效,小怪和小boss關(guān)其實難度不算太高,實在沒有好增益可以選一個Lv2以上的。
隨機改變,如果其他都是Lv1的可以考慮,給的祝福一般不怎么樣,有些還會坑人,謹慎選擇。
重擲祝福和碎片差不多,可以先觀察可購買的祝福再做決定,相當于刷新掉一次不好的祝福選項。?
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