大征服者羅馬三神將滿(mǎn)級(jí)存檔版是一款玩起來(lái)十分放松的棋牌桌游手機(jī)游戲,大征服者羅馬三神將滿(mǎn)級(jí)存檔版可以鍛煉玩家的思維能力和手速,玩家需要經(jīng)營(yíng)自己的國(guó)家,而且里面的武器和人物也是十分的有特色,都是非常的吸引玩家,玩家需要合理的搭配使用以至于發(fā)揮每個(gè)英雄的最大戰(zhàn)斗力,國(guó)家,大征服者羅馬內(nèi)購(gòu)內(nèi)置菜單有點(diǎn)類(lèi)似于現(xiàn)在的率土之濱,并肩作戰(zhàn),回合制的游戲玩法,喜歡大征服者羅馬三神將滿(mǎn)級(jí)存檔版的玩家,快來(lái)52PK游戲網(wǎng)體驗(yàn)吧!
1、豐富游戲模式,不同模式不同要求任務(wù),也會(huì)有不同的獎(jiǎng)勵(lì)
2、解鎖更多不同等級(jí)兵種,升級(jí)強(qiáng)化你的戰(zhàn)隊(duì)實(shí)力
3、個(gè)性外交系統(tǒng)、社交玩法,結(jié)盟、聯(lián)盟、互動(dòng)多種玩法
4、多個(gè)偉大帝國(guó)巔峰對(duì)決,策略布陣對(duì)抗,改寫(xiě)羅馬戰(zhàn)爭(zhēng)歷史
還原羅馬數(shù)百場(chǎng)史實(shí)戰(zhàn)役,全面見(jiàn)證羅馬是如何成為一個(gè)橫跨非洲、歐洲、亞洲的偉大帝國(guó)。率領(lǐng)軍團(tuán)參與布匿戰(zhàn)爭(zhēng)、斯巴達(dá)克斯起義、征服高盧、凱撒內(nèi)戰(zhàn)、安東尼內(nèi)戰(zhàn)、征服東方、征服日耳曼,歷經(jīng)羅馬的崛起與輝煌。建設(shè)城市、招募士兵、制造戰(zhàn)爭(zhēng)器械,組建強(qiáng)大的海上艦隊(duì),所有一切盡在你的掌控之中,新的科技帶來(lái)了新的視野,通過(guò)研究科技提高實(shí)力,加快征服步伐。
各位親愛(ài)的指揮官,新鮮出爐的戰(zhàn)役攻略來(lái)啦!本攻略提供各關(guān)戰(zhàn)役3星的打法思路,不一定是最優(yōu)解,歡迎各位指揮官閣下研究討論~
首先,本作有大量將領(lǐng)登場(chǎng),很多新晉指揮官犯了選擇困難癥,紛紛駐足觀(guān)望,不知道入手哪幾只比較好。在這里給大家一些推薦。
將領(lǐng)推薦:
①銅將-帕科魯斯
推薦原因:只要98勛章,天賦鼓舞士氣永久保持上升,相當(dāng)于自帶黃金桂冠,優(yōu)秀的騎兵將領(lǐng)。
②銀將-埃及艷后
推薦原因:389勛章,海指2+弓指2可以說(shuō)是第四神將,溫暖人心。優(yōu)秀弓兵、海軍將領(lǐng)。
③金將-安東尼
推薦原因:征服模式里十分好用,神行太保、機(jī)動(dòng)能力全游戲最強(qiáng),優(yōu)秀的騎兵將領(lǐng)。
④初始-指揮官
推薦原因:移動(dòng)力高,白板技能自由搭配,后期培養(yǎng)起來(lái)可以超越3神將
還有很多其他好用的將領(lǐng),歡迎各位指揮官參與討論。
本作的裝備也是豐富多彩,許多能力強(qiáng)大的裝備也相應(yīng)的有軍銜的要求。
裝備推薦:
①黃金戒指:8400金幣,攻擊有%50幾率士氣上升
②黃金桂冠:215勛章,士氣永久保持上升
③運(yùn)輸車(chē):4500金幣,部隊(duì)行動(dòng)力+2
另外商店是10分鐘刷新一次,記得經(jīng)常關(guān)注哦~
戰(zhàn)役3星通關(guān)攻略思路(一)
下面給大家分享一下戰(zhàn)役第一章各關(guān)卡3星通關(guān)思路。
第一章 主線(xiàn)-布匿戰(zhàn)爭(zhēng)
第一關(guān):教學(xué)關(guān),跟著指引走,很簡(jiǎn)單,略過(guò)。
第二關(guān):同樣教學(xué)關(guān),也很簡(jiǎn)單。記得找一隊(duì)兵去集結(jié)點(diǎn)。
第三關(guān):可以直接指令點(diǎn)到最近的關(guān)鍵地區(qū),開(kāi)啟自動(dòng)就能過(guò)。
第四關(guān):這關(guān)3星難度較高,講究進(jìn)攻順序和指揮官們經(jīng)濟(jì)建設(shè)操作基礎(chǔ)。萌新要注意,收入根據(jù)人口比例分為和平-防御-侵略-瘋狂,回合收入依次遞減。研究科技順序推薦:近衛(wèi)軍團(tuán)→灌溉→商路→任意科技→二級(jí)科技-總督(總督研究后有新的策略-急行軍,記得用)。攻擊順序推薦:右下角城→中心城→沿海城。
開(kāi)局隨便留2隊(duì)弱雞兵守出生城,拆掉港口,建造商業(yè)和一個(gè)采石場(chǎng)、不造兵拼命發(fā)展經(jīng)濟(jì)。在10回合收入應(yīng)該在380左右,開(kāi)始瘋狂出兵去懟敵人。11回合拿下沿海城后收入大約為500+。14回合停止造兵存錢(qián),一般來(lái)說(shuō)15回合時(shí)剛好殺敵滿(mǎn)26并且經(jīng)濟(jì)在1000以上,達(dá)成3星通關(guān)。
第五關(guān):開(kāi)局根據(jù)對(duì)話(huà)得知大象痛擊友軍,所以我們補(bǔ)刀大象即可(下路總共有5只,可以不必去隊(duì)友那邊),跟著大象一路向右推進(jìn)。初始右側(cè)主城升到5級(jí)雙經(jīng)濟(jì)建筑,開(kāi)局科技研究近衛(wèi)軍團(tuán),左側(cè)主城附屬建筑采石場(chǎng)升級(jí)采礦特性并且升一級(jí)采石場(chǎng)等級(jí),等到5級(jí)城完成后升級(jí)騎兵營(yíng)出騎兵直接向關(guān)鍵點(diǎn)跑,弓、步前期沒(méi)科技行動(dòng)力過(guò)低。打下迦太基下路中間的4級(jí)城后分兵2路攻打2個(gè)關(guān)鍵點(diǎn),周?chē)鷶橙瞬恍枰澹酎c(diǎn)兵守城即可。需要注意的是打下4級(jí)城后攻擊關(guān)鍵點(diǎn)時(shí)主力需要后續(xù)騎兵的支持,不然可能攻不下來(lái)。
戰(zhàn)役3星通關(guān)攻略思路(二)
第二章戰(zhàn)役攻略思路,歡迎各位指揮官留言討論~
第二章 主線(xiàn)-斯巴達(dá)克斯起義
第一關(guān):本關(guān)比較簡(jiǎn)單,4血騎兵克雷斯初始在左邊的關(guān)鍵地區(qū)內(nèi),第二回合對(duì)話(huà)后克雷斯會(huì)自己出城,注意等他出來(lái)再打他即可。
第二關(guān):本關(guān)的關(guān)鍵部隊(duì)只需要打左邊海域的3個(gè),打完后在敵人城市港口等著,剩下的2個(gè)關(guān)鍵部隊(duì)盟友會(huì)幫你解決。斯巴達(dá)克斯在5個(gè)戰(zhàn)船都被消滅后會(huì)出城,這時(shí)候不用理會(huì)敵人,直接攻城就可以了。
第三關(guān):本關(guān)也比較簡(jiǎn)單,直接攻打位于地圖中心的關(guān)鍵地區(qū),打下來(lái)后右上方關(guān)鍵地區(qū)中的英雄甘尼克斯會(huì)主動(dòng)進(jìn)攻;擊殺甘尼克斯后左下角的關(guān)鍵部隊(duì)斯巴達(dá)克斯會(huì)主動(dòng)進(jìn)攻;擊殺斯巴達(dá)克斯后配合隊(duì)友將最后一個(gè)關(guān)鍵地區(qū)拿下即可。
第四關(guān)-克拉蘇線(xiàn):三個(gè)關(guān)鍵敵將都在地圖中心附近,關(guān)鍵地區(qū)也好打,用6個(gè)士兵圍住敵將,敵將陷入混亂狀態(tài)即可輕松擊敗,3星就是需要稍微注意下殺敵數(shù)量。
第五關(guān)-龐培線(xiàn):關(guān)鍵敵將一個(gè)在地圖中間,一個(gè)在左下角的關(guān)鍵點(diǎn)城內(nèi)。順序可以按照先打中間,再打右下方關(guān)鍵點(diǎn),然后再打左下方關(guān)鍵點(diǎn)。記得勤用破壞策略。
戰(zhàn)役3星通關(guān)攻略思路(三)
第三章戰(zhàn)役攻略思路,歡迎各位指揮官留言討論~
第三章 主線(xiàn)-塞多留戰(zhàn)爭(zhēng)
第一關(guān):比利牛斯山之戰(zhàn)
占領(lǐng)出生地城市后,前往地圖中心隘口城(黃圈)的軍營(yíng),里面有一個(gè)輕騎兵,先把他打死后觸發(fā)叛軍事件,城市周?chē)?支部隊(duì)叛變到己方陣營(yíng)。接下來(lái)攻擊順序?yàn)樽笙玛P(guān)鍵地區(qū)→右下關(guān)鍵地區(qū)。占領(lǐng)左下關(guān)鍵地區(qū)市后將領(lǐng)賽多留會(huì)從右下角城市出來(lái)。三星記得注意人口和殺敵數(shù)。第二關(guān):雷必達(dá)叛亂
非常簡(jiǎn)單的一關(guān),2指令+自動(dòng)=3星。開(kāi)局海軍神射手上埃及艷后,陸地重騎兵上帕科魯斯(98將),陸地2血?jiǎng)κ可?血,購(gòu)買(mǎi)弩車(chē)并上小白將。指令埃及艷后移動(dòng)至阿萊里亞主城下方2單元格(陸地)、指令龐培移動(dòng)至那不勒斯城港口上方1單元格(陸地),然后開(kāi)啟自動(dòng)等一會(huì)兒就勝利了,值得注意的是此方法存在有較低幾率未擊殺全部關(guān)鍵目標(biāo)就獲得勝利的情況,關(guān)注一下隨時(shí)取消自動(dòng)。
第三關(guān):塞哥維亞戰(zhàn)役
非??催\(yùn)氣的一關(guān),盟友死亡在7-12回合之間。開(kāi)局先打加迪斯,攻下后直奔地圖中部的最左側(cè)關(guān)鍵地區(qū)(速度要快,攻下最左側(cè)關(guān)鍵地區(qū)后敵人大部分軍團(tuán)會(huì)從盟友周?chē)奋妬?lái)打玩家),打下后防守一波再進(jìn)攻剩下的3個(gè)關(guān)鍵地區(qū)。注意要拉扯一下右下方部族英雄,不要讓他去打盟友。此戰(zhàn)役工業(yè)城為加迪斯和最左邊的關(guān)鍵地區(qū),出生城建議只升到4級(jí)雙經(jīng)濟(jì)建筑,打下最左側(cè)關(guān)鍵地區(qū)后迅速升到5級(jí)作為補(bǔ)充兵員的城市。
第四關(guān):蘇克羅戰(zhàn)役
開(kāi)局上騎兵將、步兵將后讓騎兵或者4血重步兵單獨(dú)往右下角走,進(jìn)攻右下角的城市。其他人在初始城附近補(bǔ)刀,優(yōu)先發(fā)展經(jīng)濟(jì)升級(jí)主城達(dá)到5級(jí)城+雙3級(jí)兵營(yíng)+雙3級(jí)經(jīng)濟(jì)建筑,先造標(biāo)槍手配置將領(lǐng)埃及艷后,之后防守好初始城和左右2個(gè)關(guān)鍵地區(qū)就好。造標(biāo)槍手(殺敵)和重騎兵(撐人口)到16回合就過(guò)關(guān)了。
第五關(guān):新羅馬的隕落
第二回合敵人會(huì)發(fā)生內(nèi)訌,開(kāi)局所有單位向羅馬三城最中間的那個(gè)城進(jìn)攻(那個(gè)城沒(méi)有守軍),攻下之后留一隊(duì)主力在最右邊的關(guān)鍵地區(qū)待命,其他部隊(duì)向左邊進(jìn)攻,沒(méi)幾回合黎塞留死亡,右邊城鎮(zhèn)守軍會(huì)進(jìn)入混亂狀態(tài)讓玩家收割戰(zhàn)果,占領(lǐng)最右邊關(guān)鍵地區(qū)后造幾個(gè)兵防守,其他人向左邊推進(jìn)就可以了。攻擊順序從左至右4個(gè)關(guān)鍵地區(qū):左3+左4→左2→左1。
戰(zhàn)役3星通關(guān)攻略思路(四)
第四章戰(zhàn)役攻略思路,歡迎各位指揮官留言討論~
第四章 主線(xiàn)-米特拉達(dá)梯戰(zhàn)爭(zhēng)
第一關(guān):基齊庫(kù)斯圍城戰(zhàn)
事件:去援助隊(duì)友-關(guān)鍵點(diǎn)米特拉達(dá)梯會(huì)逃跑,擊殺城市周?chē)”竺擞炎兂赏婕也筷?duì)。開(kāi)局直接將領(lǐng)上滿(mǎn),向上走直奔敵將米特拉達(dá)梯,只用士氣差(士氣上升策略)擊殺米特拉梯(前后夾攻+兵團(tuán)陣亡=-2士氣),之后造個(gè)兵守城其他人直接打關(guān)鍵地區(qū)就可以了。如果開(kāi)局未能擊殺米特拉梯可以去敵軍關(guān)鍵地區(qū)上方海岸堵米特拉梯,他會(huì)在那里上岸然后跑到敵軍關(guān)鍵地區(qū)右下方。
第二關(guān):提格拉諾塞塔戰(zhàn)役
事件:擊殺提格拉諾賽塔城右下角關(guān)鍵部隊(duì)后提格拉諾賽塔城會(huì)叛變到玩家陣營(yíng),另一個(gè)關(guān)鍵部隊(duì)米特拉梯在最上方城市兵營(yíng)中。不過(guò)實(shí)際上不管先打那個(gè)都能輕松獲勝。
第三關(guān):阿爾塔沙特戰(zhàn)役-龐培線(xiàn)
本關(guān)不用管隊(duì)友,打下第一個(gè)關(guān)鍵地區(qū)后進(jìn)行修整,關(guān)鍵部隊(duì)在最后一個(gè)關(guān)鍵地區(qū)防守。修整時(shí)龐培先去最后一個(gè)關(guān)鍵地區(qū)開(kāi)視野,一直用策略破壞,然后一鼓作氣在14回合內(nèi)打下來(lái)就3星了。
第三關(guān):阿爾塔沙特戰(zhàn)役-盧庫(kù)魯斯線(xiàn)
盧庫(kù)魯斯線(xiàn),兩個(gè)關(guān)鍵地區(qū)只需要玩家打上面的那個(gè),保險(xiǎn)起見(jiàn)可以稍微幫一下隊(duì)友,3個(gè)關(guān)鍵部隊(duì)都在上面,打著打著都會(huì)自己過(guò)來(lái)(1重騎兵2弓兵)。
第四關(guān):呂科斯戰(zhàn)役
本關(guān)較難,我們分步來(lái)講。
回合1:科技研發(fā)近衛(wèi)軍團(tuán),商業(yè)城區(qū)建造鑄幣廠(chǎng),工業(yè)城區(qū)升1級(jí),注意攻城器械,指揮官留著之后上陣。
回合2:我方騎兵若被敵將暴擊建議重開(kāi),軍營(yíng)換成商鋪,劍士打敵人軍營(yíng),保存血量,我方騎兵攻城。
回合3:布局,運(yùn)氣好的話(huà)3連擊可以直接把敵將打死。商鋪建造圖書(shū)館(計(jì)算下文化數(shù)量在5回合時(shí)能開(kāi)始研發(fā)總督-急行軍),劍士+騎兵攻城。
回合4:第四回合攻下城市后觸發(fā)友軍事件,標(biāo)槍手、龐培、騎兵進(jìn)攻右上角5級(jí)城(龐培站在紅圈攻城,再隨便配一個(gè)兵(建議騎兵)等著占城)。剩余的2個(gè)關(guān)鍵人物(紅圈)龐培在上圖紅圈中的時(shí)候投矛手自己去右下角紅圈殺關(guān)鍵點(diǎn)弓箭敵將。
接下來(lái)打下右上角5級(jí)城后騎兵補(bǔ)血,其他人直接攻右下角城市(先攻城再殺衛(wèi)城里的關(guān)鍵點(diǎn)禁衛(wèi)將領(lǐng)),騎兵補(bǔ)血后(我是補(bǔ)到2血)直奔禁衛(wèi),兵營(yíng)出羅馬軍團(tuán)上陣指揮官同樣直奔禁衛(wèi),守好2個(gè)關(guān)鍵城市就行了。
注意:本關(guān)卡操作和運(yùn)氣要求較高,不需要的建筑特性如軍營(yíng)-馬廄可以拆掉換錢(qián),善于運(yùn)用急行軍等策略,利用圍攻,降低士氣攻擊禁衛(wèi)。通關(guān)比較極限,也可以考慮先完成主要目標(biāo)通關(guān),后期再回來(lái)拿三星。
動(dòng)作手游是一種廣義上的手機(jī)游戲類(lèi)型。以“動(dòng)作”作為游戲主要表現(xiàn)形式的游戲即可算作動(dòng)作游戲,動(dòng)作游戲也包含“射擊游戲”和“格斗游戲”。2005年后,單純的動(dòng)作游戲已較為罕見(jiàn),因?yàn)椤皠?dòng)作”都由各種不同的形式來(lái)表現(xiàn)。具有關(guān)卡設(shè)計(jì)的橫版過(guò)關(guān)游戲可以稱(chēng)其為動(dòng)作游戲,目前動(dòng)作游戲均指?jìng)鹘y(tǒng)的過(guò)關(guān)式動(dòng)作游戲,或不強(qiáng)調(diào)“射擊”、“格斗”的游戲。
益智游戲不管是對(duì)玩家還是對(duì)游戲開(kāi)發(fā)者都有比較大的要求,益智游戲在開(kāi)發(fā)游戲關(guān)卡上使人在游戲中獲的邏輯力和敏捷力,這也是為什么適度游戲有利于智力發(fā)育。同時(shí)益智游戲有著諸多不同的元素組合在一起的,拾起玩家們碎片時(shí)間,短時(shí)間內(nèi)容充分享受游戲的樂(lè)趣,給你帶來(lái)一種身心放松的愉悅感,也是一種緩解壓力的方式,下面給大家?guī)?lái)手機(jī)益智游戲推薦。
休閑游戲玩法簡(jiǎn)單,畫(huà)風(fēng)清新,主要能夠讓玩家在較短的時(shí)間內(nèi)快速游戲一局。而且游戲一般上手快,操作簡(jiǎn)單,休閑游戲也是打發(fā)時(shí)間最好的游戲類(lèi)型。下面就是小編幫大家?guī)?lái)的休閑類(lèi)手游合集,需要的玩家可以來(lái)下載試試!
塔防塔防有哪些?相信玩家們都聽(tīng)說(shuō)過(guò)《植物大戰(zhàn)僵尸》吧,它就是一款經(jīng)典的塔防游戲,塔防游戲主要以防御為主,玩家需要利用自己的武器阻擋敵人的進(jìn)攻,這類(lèi)游戲充滿(mǎn)趣味和挑戰(zhàn),如果你也喜歡塔防類(lèi)的游戲,那就趕快來(lái)這里下載吧。
156.16M
戰(zhàn)爭(zhēng)策略
300.75M
休閑益智
120.46M
角色扮演
7.20M
休閑益智
476.53M
戰(zhàn)爭(zhēng)策略
283.32M
卡牌對(duì)戰(zhàn)
24.06M
卡牌對(duì)戰(zhàn)
114.30M
戰(zhàn)爭(zhēng)策略
93.52M
戰(zhàn)爭(zhēng)策略
羅馬游戲合集里匯集了多款與之有關(guān)的游戲,這些游戲以羅馬時(shí)代為背景,或者游戲中融入了羅馬文化,或者游戲里有羅馬文化,讓玩家們可以在游戲中體驗(yàn)多元的游戲樂(lè)趣,下面就為玩家們帶來(lái)各種游戲供玩家們選擇。
123.47M
休閑益智
145.09M
戰(zhàn)爭(zhēng)策略
58.74M
戰(zhàn)爭(zhēng)策略
542.84M
戰(zhàn)爭(zhēng)策略
107.00M
戰(zhàn)爭(zhēng)策略
58.93M
戰(zhàn)爭(zhēng)策略
29.37M
戰(zhàn)爭(zhēng)策略
79.46M
動(dòng)作格斗
129.13M
戰(zhàn)爭(zhēng)策略
策略塔防類(lèi) 策略冒險(xiǎn) 競(jìng)技策略
精心培養(yǎng)各種各樣屬性的植物,保護(hù)好自己的家園。
仙俠 戰(zhàn)斗 RPG 英雄 有神龍帝國(guó)的傳奇
國(guó)風(fēng) 挑戰(zhàn) 類(lèi)似花園之間
動(dòng)作 冒險(xiǎn) 像素 單機(jī)版 迷宮
放置 冒險(xiǎn) 闖關(guān) 戰(zhàn)斗 地下城
解謎 益智趣味 燒腦 關(guān)卡豐富 考腦力智力
競(jìng)技 闖關(guān) 模擬駕駛 世界上最真實(shí)的賽車(chē)游 摩托
射擊 跑酷 考腦力智力 控制一個(gè)方塊過(guò)關(guān) 硬核狙擊
仙俠角色有上古神獸仙俠可以捕捉上古神獸仙俠
無(wú)神之界,收集材料獲取額外獎(jiǎng)勵(lì),更多玩法等你來(lái)玩!
三國(guó)模擬武將養(yǎng)成玩法三國(guó)可以開(kāi)后宮三國(guó)
光榮特庫(kù)摩正版新作,千萬(wàn)戰(zhàn)略家的真實(shí)
益智休閑
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