喜歡休閑益智游戲的朋友看過來,幻之島是一款充滿趣味的手機游戲,幻之島玩法豐富,在超大的島嶼地圖上自由的冒險,并且使用這些武器提升自己的戰(zhàn)斗實力,游戲中有著各種各樣的技能和武器,玩法可以用技能攻擊怪物,擁有多種趣味性的冒險玩法輕科幻風的游戲場景以及二次元風格的游戲元素;不同于傳統(tǒng)的現(xiàn)代都市,相信幻之島將帶給玩家全新的體驗!
1、創(chuàng)新共同的輕科幻作風,打造了一個不同于傳統(tǒng)魔幻或現(xiàn)代都市的游戲世界;
2、無縫地圖設計,打破了傳統(tǒng)手游地圖切換或加載等限制,讓玩家能夠為所欲為地探究島嶼;
3、多樣化的玩法形式,滿足了不同類型玩家關于劇情深度、應戰(zhàn)難度、養(yǎng)成樂趣等方面的需求。
1、地圖設置非常多樣化,從靜謐的小鎮(zhèn)到危機四伏的密林,每個地方都充滿了奇妙的景象和挑戰(zhàn);
2、你可以通過探險、戰(zhàn)斗等方式來獲得游戲的經(jīng)驗與獎勵,每次探險都會有不可預測的事件發(fā)生;
3、有著各種各樣的NPC角色,她們或是商人、或是朋友、或是敵,讓你體驗到一次次驚喜和刺激;
4、不用于市面上的網(wǎng)游,幻之島十分的解壓,非常適合需要休閑游戲打發(fā)時間的朋友。
首先通過一張1級無裝備屬性圖計算五維和屬性之間的關系:
基礎五維
體力,影響生命值。1體力=8生命值;
力量,目前戰(zhàn)士的主屬性,影響戰(zhàn)士近戰(zhàn)物理攻擊。1力量=1近戰(zhàn)物理攻擊;
敏捷,目前獵人的主屬性,影響獵人遠程物理攻擊。1敏捷=1遠程物理攻擊;
智力,目前法師的主屬性,影響法師法術攻擊。1智力=1法術攻擊;
耐力,影響物理防御。1耐力=2物理防御。
這時候你如果計算你現(xiàn)在的數(shù)據(jù)就會發(fā)現(xiàn),不對啊,我的屬性比五維高多了。并沒有錯,因為這個游戲還有另一個機制,我稱為五維增幅。
五維增幅=五維百位數(shù)的平方/100。
每當五維百位數(shù)增加時,就會獲得更高的五維增幅。
以獵人為例,主屬性為敏捷。
100敏捷提供的攻擊力為100×(1+1^2/100)=100×(1+0.01)=101;
200敏捷提供的攻擊力就為200×(1+0.04)=208;
1000敏捷提供的攻擊力就為1000×(1+1)=2000。
面板攻擊力=(主屬性+主手攻擊力+副手攻擊力+附魔攻擊力數(shù)值+寶石攻擊力數(shù)值)×(1+附魔攻擊力百分比)×(1+技能增加攻擊力百分比)×(1+主屬性增幅)。
這時候你再算你自己的數(shù)據(jù),會發(fā)現(xiàn)計算數(shù)據(jù)和面板數(shù)據(jù)仍有偏差,這是正常情況,因為這里還有一個機制,這個機制也是阻撓我計算的一大難點。
這個游戲的所有數(shù)據(jù)實際均為小數(shù)但顯示均為整數(shù)。
比如裝備顯示是10敏捷,這個10敏捷可能是9.5,也可能是10.4。
那么,通過這個結論用一個簡單的數(shù)學公式可以很容易得到一個閾值數(shù)據(jù),這個閾值是五維屬性。
以敏捷為例:當敏捷為1000時,10級敏捷寶石和10級物理攻擊寶石加成一致,所以當敏捷低于1000時,鑲嵌物理攻擊寶石增加的數(shù)值要比敏捷寶石收益更高;當敏捷高于1000低于1100時,兩種寶石收益一樣,但是加五維肯定是更好,這時候選擇敏捷寶石。我將這個敏捷寶石收益大于物理攻擊寶石的分界點稱作閾值。
其他屬性亦是如此。
那么將所有的閾值計算出來就能得到一張表:
表格的使用方法,當你的相應五維高于閾值時,選擇五維屬性;低于閾值時,選擇相應的數(shù)值屬性。
例如:體力對應的是生命,如果你當前的體力為1100,如果想要繼續(xù)提升生命,寶石選擇生命比體力收益更高;裝備附魔選擇體力比生命收益更高。
一些特殊的百分數(shù)的計算公式,以暴擊率為例:
現(xiàn)在暴擊值有3個部分能出:技能暴擊率、裝備附魔暴擊率、裝備寶石暴擊率。同一部分的暴擊率為加算,不同部分暴擊率為乘算。
技能總暴擊率=技能1暴擊率+技能2暴擊率+....
裝備附魔暴擊率=附魔1+附魔2+....
裝備寶石暴擊率=寶石1+寶石2+....
其中挑選更高的一項作為基礎,其他兩項作為增幅。
例如:技能暴擊20%,附魔暴擊10%,寶石暴擊10%。那么總暴擊率為:0.2*1.1*1.1=0.242=24.2%。
隨著手機性能的提高,越來越多的游戲開始往3D發(fā)展,手機3D游戲已經(jīng)成為非常熱門的一個游戲畫面類型,3D游戲畫面視覺上層次感上能夠讓玩家更具代入感,這是2D游戲畫面不能媲美的。下面是小編帶來3D游戲下載大全,需要的玩家來這里下載試試吧!
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