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劍與遠(yuǎn)征戴萌20和30有什么區(qū)別

文章來(lái)源 : 52PK作者:52pk發(fā)布時(shí)間:2020-09-11 15:35:30

劍與遠(yuǎn)征戴萌20和30有什么區(qū)別,游戲中有著各式各樣的英雄角色,不同的英雄其特性都有所區(qū)別,很多玩家不知道戴萌20和30有什么區(qū)別,下面小編來(lái)給大家介紹下~

劍與遠(yuǎn)征戴萌20和30有什么區(qū)別

劍與遠(yuǎn)征戴萌20和30有什么區(qū)別

1、專20佩戴號(hào)角的戴萌,注意到,雙子開(kāi)大,戴萌接著開(kāi)大。戴萌開(kāi)大瞬間是有護(hù)盾的,而戴萌的開(kāi)大瞬間到戴萌的第一段傷害出來(lái)時(shí)有一小段間隔,此時(shí)上一個(gè)大的盾在這個(gè)過(guò)程中流失了。

2、我們首先得知道戴萌推圖強(qiáng)勢(shì)的原因。他通過(guò)大招或二技能偷取NPC攻擊力,而NPC的攻擊力很高,這能讓戴萌變成一個(gè)遇強(qiáng)則強(qiáng)的選手。所以戴萌推圖表現(xiàn)優(yōu)異,而競(jìng)技場(chǎng)略顯不足。

3、戴萌二技能的盾在2s后生成,而大招則在1.7s后生成。意味著要想讓戴萌有爆炸輸出,前提是第二個(gè)大在第一個(gè)大的護(hù)盾結(jié)束前釋放。20專是5+1.7=6.7s,30專是7+1.7=8.7s。并且,視頻可以看出大招釋放瞬間到第一段全體傷害之間有一小段時(shí)間,所以時(shí)間又被壓縮了些。如果僅僅靠二技能偷的攻擊力的盾,大招傷害不是最高的,一定要是偷取了三個(gè)人的攻擊力,此時(shí)戴萌才有質(zhì)的變化。

4、多2s是什么概念?戴萌和寵物是分開(kāi)行動(dòng)的,有這2s,戴萌可以多放一次小技能,寵物可以多A一下,并且戴萌坦度也提升不少,戴萌沒(méi)有盾時(shí)是一個(gè)很弱的存在,多的這2s能讓戴萌的真空期減少。

5、20專能用,但30更絲滑。玩過(guò)20戴萌的應(yīng)該都很希望那個(gè)盾能再久一點(diǎn),經(jīng)常就銜接不上。種族塔戰(zhàn)力限制高,NPC相對(duì)主線的弱,戴萌的環(huán)境好,開(kāi)大收割滾雪球就很輕松。但主線的要求就高了,戴萌30能更從容應(yīng)對(duì)推圖,呆萌還有一個(gè)強(qiáng)大之處在于開(kāi)盾替隊(duì)友承傷的時(shí)候,會(huì)同時(shí)恢復(fù)受傷的這部分能量,假設(shè)同時(shí)替四個(gè)隊(duì)友承傷,那能量恢復(fù)就是四倍,所以呆萌開(kāi)大特別快。

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