文章來源 : 52PK作者:52pk發(fā)布時間:2020-07-14 11:33:57
在近期濡沫江湖推出了一個新的挑戰(zhàn)關卡俠客島,這個副本因為是最近推出的因此難度也是非常高,下面我們一起來看一下濡沫江湖的這個俠客島要怎么打吧。
近期推出的俠客島挑戰(zhàn),難度非常高,很多玩家都希望能得到俠客島怪物數(shù)值的一些信息,這里就對玩家所關心的一些重點數(shù)值做一下簡單介紹,希望對大家有所幫助。
1,怪的攻擊:
這個攻擊變量比較多只能給出大概范圍
第1層:28000左右,上下浮動2000;
第99層:48萬左右,如果玩家中途選擇進入攻擊門,則上浮范圍會很大;
第100層:56萬左右,同樣選擇攻擊門上浮范圍較大,這里要提示一下的是100層怪的攻擊比99層提升很大;
2,怪的防御:
同攻擊,各種怪的情況不能一一概括,只能列出大概情況;
第1層:1萬左右,上下浮動1500;
第50層:30000左右,前提是沒進過加防御的門,不同的怪會略有波動;
第100層:15萬左右,進防御門會提高這個值;
3,怪物氣血:
這個氣血基本是逐層增加,大概是從4萬左右提升到50萬左右,前提是沒進過氣血門;
4,怪物暴擊:
第1層刀的暴擊在150左右(不同的怪有差異,上下浮動在15左右),劍在100左右,拳是80左右;
第50層:平均暴擊增加在95;
第100層:平均暴擊增加200;
有個別層的怪是0暴擊;
5,怪的爆傷
均在200以內,這個值不根據(jù)怪物層數(shù)增長;
6,怪物韌性:
第1層:55-85;
第50層:平均增加120;
第100層:平均增加240+;
7,怪物速度:
后排攻擊職業(yè):
第1層:1500-2400;
第50層:3000-4800;
第100層:4500-6800+;
8,怪的命中:
第1層:150-200,極少數(shù)特殊怪240;
第50層怪:平均增加150;
第100層:平均增加350;
9,怪的閃避:
并沒有配特殊閃避怪,所以怪的閃避均在100以內;
10,怪的反震免疫:
第1層:0-50;
第50層:125-180;
第100層:255-300;
11,怪的招架免疫:
第1層:10-15;
第50層:平均增加50;
第100層:平均增加100;
12,反擊免疫:
第1層:20-35;
第50層:平均增加50;
第100層:平均增加100;
13,招架:
所有怪招架范圍在10-45之間;
14,氣血恢復:
第1層:3%(不包含怪物裝備九陽等恢復內功加成);
第50層:10%;
第100層:20%;
15,傷害加深:
第1層:10%;
第50層:20%;
第100層:40%;
16,免傷:
第1-39層:5%-10%;
第40-100層:15%-20%;
另外怪物每進一次門,對應的屬性面板值增加3%,比如進攻擊門,下層怪本身是100攻擊,就變成了103。
關于俠客島挑戰(zhàn),本身設定的怪物難度是極高的,之前公告里也大概介紹了下,玩家除了要有很好的數(shù)值以外,還要靠策略以及運氣獲得性價比高的buff來提升自己的戰(zhàn)斗數(shù)值。
關于俠客島的一些小建議:
1,要先想好自己的挑戰(zhàn)策略,再開始挑戰(zhàn),別亂選buff,一定要屬性集中,否則很難挑戰(zhàn)獲得好成績;
2,選怪的攻擊、防御、氣血屬性門也要針對自己的策略,否則后期怪的屬性就爆掉了;
3,卓越一擊對于爆發(fā)組合來說其實性價比還是比較高的,也相對容易獲得;
4,因為怪都有一點點招架,所以遇到招架免疫的高級屬性的話可以適當選1次,平衡下怪的招架值;
5,速度,有些陣法組合還是需要補充速度的,特別是獨孤劍,速度要高才能優(yōu)先擊殺對面后排,所以遇到20%全隊速度,這類搭配是可以選擇的;
6,怪的攻擊從80層開始已經超過20萬了,所以光靠防御本身抗怪對后面的20層怪已經很難了,可以考慮防御+免傷,或者免傷、閃避、甚至利用劍的免死、拳的復活、阿飛技能之類pve神技挑戰(zhàn)。龜縮技能在俠客島表現(xiàn)一般,倒是圣盾防御前兩回合效果不錯,劍主大招依然強力。
7,后面高層怪的回血還是很頭疼的,冰蠶技能可以比較好的限制前排怪的回血。
玩家實戰(zhàn)會總結出關于俠客島挑戰(zhàn)的攻略,相信不久以后就會有各種套路的打法,這個就不在這里過多介紹了,還是玩家自己摸索比較有趣。
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